![]() |
|
منتدي العاب اونلاين لو عايز تلعب اون لاين |
|
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#10
|
|||
|
|||
![]()
تابع فقرة " شرح مبادئ و أساسيات اللعب "
| | | | | ~ ( بعض الأمثلة على تصنيف التقنيّات ) ~ | | | | | الآن , سنضع لكم بعض التقنيّات كأمثلة مُختلفة على تصنيف التقنيّات الذي تم شرحه بالأعلى. تفضّلوا , وإن احتجتم لأمثلة أكثر اخبرونا بالموضوع أو بالقرية على رابطنا بالفيسبوك. . . . . ![]() كما تلاحظون , تقنيّة الراسينجان لشخصية ناروتو , تستخدم 2 شاكرا ( زرقاء + سوداء ). و كما تعلمون ان تقنيّة الراسينجان تُعتبر احدى تقنيّات الطاقة , لذلك تستخدم شاكرا زرقاء الخاصة بهذه التقنيّات. أي ان تقسيم الشاكرا ايضاً يكون متناسقاً بشكل كبير مع التقنيّة و تصنيفاتها. فمثلاً , التقنيّات من تصنيف الضربات الجسدية , أغلبها يستخدم الشاكرا الخضراء الخاصة بالتقنيّات الجسدية فعلاً. لكن ذلك لا يعني ان جميع التقنيّات تستخدم الشاكرا التي تتناسب مع تصنيفها. أغلبها فقط , و لكن ليس كلها ! و عدد أدوار الإنتظار الخاص بها هو دور واحد فقط , أي انك إذا استخدمتها هذا الدور , يجب عليك ان تنتظر دور واحد بعدها كفترة إنتظار , اي ان الدور التالي لن تستطيع إستخدامها. لكن الدور بعد التالي سيُمكنك إستخدامها مُجدداً ( مع مراعاة ان تكون التقنيّة الأولى مُفعّلة ). تحت كلمة أدوار الإنتظار ( Cooldown ) ستجدون تصنيف التقنيّة ( Classes ) باللون الرمادي الفاتح. و هذه التصنيفات هي ( Chakra , Instant , Melee ). أي ان التقنيّة تصنيفها هو " تقنيّة طاقة ( Chakra ) , و ضربة لحظية ( Instant ) , ضربة مدى قريب ( Melee ) " عند مراجعتكم للأربع تصنيفات التي تم شرحها بالأعلى , ستجدون ان : التصنيف الأول وهو نوع التقنيّة تم إختيار Chakra منه. و التصنيف الثاني وهو المسافة , تم إختيار Melee منه. و التصنيف الثالث وهو الإستمرار , تم إختيار Instant منه. و التصنيف الرابع وهو التمييز , لم يتم إختيار شئ منه لأنه تصنيف فرعي غير ضروري ان يتواجد بكل التقنيّات, لكن الثلاث تصنيفات الأولى , تم إختيار نوع واحد فقط من كل تصنيف منهم كما ذكرنا بالأعلى. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] ![]() كما تلاحظون تقنيّة ( Art is a Bang ) الخاصة بشخصية ديدارا (s) تلزم إستخدام 2 شاكرا ( زرقاء و حمراء ). و إن أردنا تحليل الشاكرا المُستخدمة لهذه التقنيّة , فسنجد انها تتناسب فعلاً مع التقنيّة. حيث ان التقنيّة تستخدم 1 شاكرا زرقاء لأنها تحتاجها من اجل اداء الطاقة بما ان التقنيّة تُعتبر احدى تقنيّات الطاقة. و ايضاً تستخدم شاكرا حمراء لأن هذا النوع من التقنيّات الخاص بالتفجير يختص به ديدارا فقط. أي انه شئ خاص بسلالة الدم الخاصة بعائلة ديدارا , لذلك يستلزم إستخدام شاكرا حمراء ايضاً لتغطية هذه النقطة. عدد أدوار الإنتظار الخاص بالتقنيّة هو لا شئ , اي انه لا يوجد اي ادوار إنتظار. بمعنى انك تستطيع إستخدام التقنيّة في كل دور عادي جداً. ( لكن هذه التقنيّة بالذات تُستخدم مرة واحدة فقط في المباراة, فهذا شرط من شروط التقنيّة بعيداً عن تصنيفها ). تحت كلمة أدوار الإنتظار ( Cooldown ) ستجدون تصنيف التقنيّة ( Classes ) باللون الرمادي الفاتح. و هذه التصنيفات هي ( Chakra , Instant , Ranged , Unique ). أي ان التقنيّة تصنيفها هو " تقنيّة طاقة ( Chakra ) , وضربة لحظية ( Instant ) , ضربة مدى بعيد ( Ranged ), و ضربة مميزة فريدة من نوعها لا يستطيع إستخدامها إلا ديدارا فقط ( Unique ) " عند مراجعتكم للأربع تصنيفات التي تم شرحها بالأعلى , ستجدون ان : التصنيف الأول وهو نوع التقنيّة تم إختيار Chakra منه. و التصنيف الثاني وهو المسافة , تم إختيار Ranged منه. و التصنيف الثالث وهو الإستمرار , تم إختيار Instant منه. و التصنيف الرابع و هو التمييز , تم إختيار Unique منه. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] ![]() كما تلاحظون , تقنيّة ( Twin Rising Dragon ) لشخصية تن تن , تستخدم 2 شاكرا ( خضراء + سوداء ). فهذه التقنيّة تعتمد على إستخدام الأسلحة , و إستخدام الأسلحة اليدوية يتطلّب قدرة جسدية. لذلك تم تصنيف التقنيّة من نوع Physical اي التقنيّات الجسدية و يتم إستخدامها بشاكرا خضراء و هي المُخصصة للتقنيّات الجسدية بالفعل. و عدد أدوار الإنتظار الخاص بها هو دور واحد فقط , أي انك إذا استخدمتها هذا الدور , يجب عليك ان تنتظر دور واحد بعدها كفترة إنتظار , اي ان الدور التالي لن تستطيع إستخدامها. لكن الدور بعد التالي سيُمكنك إستخدامها مُجدداً. تحت كلمة أدوار الإنتظار ( Cooldown ) ستجدون تصنيف التقنيّة ( Classes ) باللون الرمادي الفاتح. و هذه التصنيفات هي ( Physical , Action , Ranged ). أي ان التقنيّة تصنيفها هو " تقنيّة جسدية ( Physical ) , و ضربة نشطة ( Action ) , ضربة مدى بعيد ( Ranged ) " عند مراجعتكم للأربع تصنيفات التي تم شرحها بالأعلى , ستجدون ان : التصنيف الأول وهو نوع التقنيّة تم إختيار Physical منه. و التصنيف الثاني وهو المسافة , تم إختيار Ranged منه. و التصنيف الثالث وهو الإستمرار , تم إختيار Action منه. و التصنيف الرابع و هو التمييز , لم يتم إختيار شئ منه لأنه تصنيف فرعي غير ضروري ان يتواجد بكل التقنيّات. لكن الثلاث تصنيفات الأولى , تم إختيار نوع واحد فقط من كل تصنيف منهم كما ذكرنا بالأعلى. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] ![]() كما تلاحظون , تقنيّة الظل الخاصة بشيكامارو تستخدم 2 شاكرا ( أحمر + أبيض ). و بما ان تقنيّة الظل هي تقنيّة مُحددة في سلاسة الدم الخاصة بعشير شيكامارو, لذلك يجب ان تستخدم شاكرا حمراء من اجلها , بالإضافة إلى شاكرا بيضاء أخرى لعمل توازن للتقنيّة. و ذلك يؤكد ما قلناه بأن بعض التقنيّات لا تستخدم الشاكرا المتناسبة معها بالضبط و ذلك لكي يحافظوا على توازن اللعبة و عدم جعل تقنيّة أقوى من تقنيّات اخرى كثيرة. و لكن مُعظم التقنيّات تستخدم الشاكرا التي تتناسب مع تصنيفها ! و عدد أدوار الإنتظار الخاص بها هو دورين اثنين , أي انك إذا استخدمتها هذا الدور , يجب عليك ان تنتظر بعدها دورين اثنين كفترة إنتظار قبل إستخدام التقنيّة مُجدداً. اي ان الدور التالي لن تستطيع إستخدامها , و ايضاً الدور بعد التالي لن تستطيع إستخدامها. لكن الدور الذي يليهم سيُمكنك إستخدامها مُجدداً ( مع مراعاة ان تكون التقنيّة الأولى مُفعّلة ). تحت كلمة أدوار الإنتظار ( Cooldown ) ستجدون تصنيف التقنيّة ( Classes ) باللون الرمادي الفاتح. و هذه التصنيفات هي ( Chakra , Control , Ranged ). أي ان التقنيّة تصنيفها هو " تقنيّة طاقة ( Chakra ) , و تقنيّة تحكّم ( Control ) , و ضربة مدى بعيد ( Ranged ) " عند مراجعتكم للأربع تصنيفات التي تم شرحها بالأعلى , ستجدون ان : التصنيف الأول وهو نوع التقنيّة تم إختيار Chakra منه. و التصنيف الثاني وهو المسافة , تم إختيار Melee منه. و التصنيف الثالث وهو الإستمرار , تم إختيار Instant منه. و التصنيف الرابع و هو التمييز , لم يتم إختيار شئ منه لأنه تصنيف فرعي غير ضروري ان يتواجد بكل التقنيّات. لكن الثلاث تصنيفات الأولى , تم إختيار نوع واحد فقط من كل تصنيف منهم كما ذكرنا بالأعلى. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] يُتبع شرح باقي الموضوع بالرد القادم . . . . . ~ |
مواقع النشر (المفضلة) |
الكلمات الدلالية (Tags) |
أرجوا, لعبة, النينجا, شرح, uvas, إفتتاح, ناروتو, قريب |
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع |
انواع عرض الموضوع | |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
دعم سعودي قريب لمصر | admin | الاخبار الاقتصاديه | 0 | 2012-04-20 12:22 AM |
حصريا على المنتدى ولفترة محدودة جميع إصدارات لعبة سلاحف النينجا وبأحجام خيالية | mazika2way | منتدي العاب الكمبيوتر | 0 | 2010-08-23 06:17 PM |